Resident Evil 2 para PC (REMAKE) Videojuego 2019
El Remake de Resident Evil 2 llegó a las tiendas el 25 de enero y las plataformas de estreno han sido Playstation 4, PC y Xbox One. Justo 21 años después del lanzamiento del original. Ya puedes comprar el juego, la pre-venta para PS4 en la página de Playstation.
Steam
Windows 10+
Apps relacionadas
Descripción
Resident Evil 2 Remake | |
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Acción, Supervivencia | |
Desarrollador | Capcom., Inc. |
Lanzamiento | 25 de Enero(2019) |
Género | Supervivencia |
Distribución | Capcom., Inc |
Consolas | Playstation 4, Xbox One, Windows |
Precio | $36.50 |
El Remake de Resident Evil 2 llegó a las tiendas el 25 de enero y las plataformas de estreno han sido Playstation 4, PC y Xbox One. Justo 21 años después del lanzamiento del original. Ya puedes comprar el juego, la pre-venta para PS4 en la página de Playstation.
Y también la pre-venta para PC de Resident Evil 2 Remake en Steam, con un aproximado de $49.99.
Lanzamiento de Resident Evil 2 Remake
Al fin se ha producido el lanzamiento de uno de los momentos que mucho llevábamos esperando desde que en agosto de 2015, capcom anunciada el Remake de los Survivor Horror que para muchos sigue siendo no sólo uno de los mejores episodios en single-player de su franquicia sino también uno de los más sobresalientes juegos del género Survival jamás creados, Resident Evil 2 mostrado durante la conferencia del E3 2018 de Sony. Estos son todos los datos que se dispone hasta el momento y por supuesto habrá un lugar para los rumores.
Requisitos
Los requisitos para jugar Resident Evil 2 Remake para PC son los siguientes:
Requisitos Mínimos:
- Sistema Operativo: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (Requeridos 64-BIT).
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x con 2GB Video RAM.
- RAM: 8 GB.
- Procesador: Intel® Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 o Mejor.
- DirectX: Versión 11
Requisitos Recomendados:
- Sistema Operativo: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Requeridos).
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 con 3GB VRAM.
- RAM: 8 GB.
- Procesador: Intel Core i7-3770 or AMD FX™-9590 o mejor.
- DirectX: Versión 11
Motor Gráfico de RE2 Remake
El juego empleará el mismo motor gráfico de la séptima entrega, luciendo un impactante acabado visual y un nivel de detalle impresionante, plasmados en pruebas técnicas como las heridas y desmembramientos en tiempo real, que además otorgan al programa un nivel de gore que hará una mejor impresión para los amantes de las emociones fuertes. Gráficamente el juego luce muy bien y el nivel de gore es sadicamente satisfactorio, también veremos Cómo podrían afectar a la jugabilidad hipotéticas situaciones como volarle las piernas a un zombi, algo que espero ver de la misma manera o que ya hemos visto en los nuevos Gameplays de Resident remake y que anteriormente también podíamos partir algunos enemigos por la cintura con un buen disparo de escopeta.
Impresiones y jugabilidad de Resident Evil 2 Remake
El personaje tendrá que hacer uso de una linterna para orientarse por unos escenarios mucho más oscuros y parece que podremos zafarnos de los zombies a puñalada limpia. el nivel de dificultad pretende ser más desafiante y el programa no será un juego de gatillo fácil acabar con los zombies será relativamente sencillo pero cuando nos veamos acechados por grupos deberemos plantear una buena estrategia o simplemente huir sin mirar atrás.
Personajes
Los personajes que han salido en los trailers del nuevo Remake de Resident Evil 2 para PS4 son los siguientes:
Leon S. Kennedy |
Claire Redfield |
Ada Wong |
Sherry Birkin |
Brian Irons |
Annette Birkin |
Los Escenarios de Resident Evil 2 Remake
Los escenarios no serán pre renderizados habiendo sido recreados de nuevo en tres dimensiones lo que implicará la aparición de nuevas estancias y puzzles tal y como ocurrió con la primera entrega the Resident Evil. La comisaría será uno de los más emblemáticos y principales escenarios que volveremos a ver, no olvidemos que ahora las plataformas serán PC, Xbox One y Playstation 4, pero ésta vez con unos gráficos mucho más reales, también con algunos nuevos pasadizos y puzzles para resolver que añaden realismo a la trama.
La cámara en RE2 Remake se situará detrás del personaje, siguiendo los estándares actuales y es la única perspectiva que se ha comentado de manera oficial hasta el momento, de modo que los ángulos fijos quedarían desterrados, salvo que existiera una opción aún no mostrada para activarlos o que llegarán posteriormente vía descargable, ante el predecible aluvión de peticiones que habrá por parte de un sector de los fans del juego clásico. En cuanto a la polémica de la cámara sobre el hombro se podría dar una solución para disponer tanto de la perspectiva desde el hombro como de ángulos fijos pero se entiende que si se quiere que el juego pase por una producción moderna del 2019, se debe amoldar a los tiempos que corren y es lógico que se haya optado por situar la cámara por detrás del personaje, si oficialmente no llegan los ángulos fijos, puede que la comunidad se ponga a trabajar en ello para gozo de los usuarios del PC.
Modo guardado
Parece que los puntos de guardado seguirán siendo las clásicas cintas en las máquinas de escribir, habrá una campaña por personaje o en otras palabras , no tendríamos dos escenarios por protagonista como bien recordamos existía un escenario A y otro B, que se desarrollaban de manera distinta según en qué lado del coche comenzaramos el accidente, considerándose canónico que Claire Redfield hacía el recorrido A y León Kennedy hacía el recorrido B. Las decisiones tomadas en un recorrido afectaban al que lo realizó. Después es de suponer que esas campañas rediseñadas harán una mezcla de los escenarios que ya conocíamos.
Noticias
Algunas noticias fueron realizadas por Yoshiaki Hirabayashi para quien no sepa quién es, se trata de la persona que salió al anunciarse el Remake de RE2 y quién había asegurado que Han y Tofu aparecerán en el juego, pero nos quedamos con una importante incógnita en el aire, estos serán desbloqueables? serán DLC?, pago o serán gratuitos? y no es una tontería que nos cuestionemos esto pues ya se ha anunciado un paquete de descarga, con atuendos entre los que se incluye un aspecto de Elza Walker para Claire, quién es la protagonista inicialmente para Resident Evil 2, armas o hasta la banda sonora original. Así que no esperes que no suceda lo mismo con el modo Xtreme Battle.
En cuanto a los rostros mostrados en el tráiler revelación podemos encontrar no sólo las familiares cara de León y Claire también hemos podido ver a Sherry, Marvin, Ada y enemigos confirmados como los Lakers un Tyrant T-103 que ahora lo veremos con un nuevo sombrero. El encuentro con el cocodrilo gigante habría sido eliminado. Es cierto que era un enfrentamiento muy fácil y que se podría resolver de un solo disparo, pero cuesta creer que uno de los momentos más sorprendentes del juego original que no eran pocos desaparezcan. Por otro lado Sherry podría defenderse de una forma similar a como lo hacía Natalia el personaje de Resident Evil anterior lo cual sería una buena idea y no limitaría ese tramo jugable, de sólo correr de un lado a otro.
Ada Wong en Resident Evil 2 Remake
La sección en la que controlamos a Ada Wong ahora sería más extensa e incluso podría contar con sus propias armas exclusivas no es nada descabellado pues ésta espía con el paso del tiempo ha sido un personaje que ha ido perfilándose tras cada juego en el que aparecía y ganando peso en la trama finalmente habría un modo de dificultad Hardcord sin posibilidad de salvado o grabar, ideal para aquellos que les gustan los desafíos y más exigentes.
Ada Wong, contará con armas avanzadas que le podrán abrir paso a sitios a los que es necesario usar cierto tipo de accesos. Lo aparatos modernos que ella carga, muestran un rastro y desbloquea ciertas entradas, también podrá cargar las armas comunes de la saga. Su encuentro con Leon kennedy en el gameplay muestra una pequeña conversación donde nombra a su compañero, Ben.
Con esto se espera nuevos puzzles con algunos conocidos y nuevas estancias también la inclusión de enemigos inéditos no sería mala idea recuperar algunos Monstruos descartados del pasado y ahora recuperado Resident Evil 2 Remake, como aquella araña humano y de cuyo pelaje luciría de infarto con la tecnología actual.
Campañas
No convence a muchos el hecho de que sólo se puede tener dos campañas, lo que implicaría que el llamado zapping System no estaría presente de la misma forma que el original, además que a que se daba un valor rejugable al programa bastante alto. Igualmente imagino que el hecho de tener dos campañas diferenciadas y bien definidas ayudaría a tener una trama más consistente y con menos agujeros argumentales. Por supuesto que algunos rechazan enérgicamente el contenido descargable de pago, más por elementos o modos de juego que en 1998 podíamos desbloquear simplemente jugando.
También se espera que en los modo supervivencia donde manejamos a Hank y Tofu estén incluidos en el juego de serie o que lleven vía actualización gratuita tal y como q pasó con el conocido DLC Not a Hero de la séptima entrega de la saga y ya veremos qué suerte corre el modo Xtrem Battle y los personajes que incorpora que recordemos que originalmente eran León Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong y Chris Redfield, sin descartar que ahora añadan alguno extra o que directamente este modo se ha reemplazado por un Modo Mercenarios.
¿Cuánto pesa juego en disco?
Se ha detallado cuánto es lo que va a ocupar o pesará este nuevo Resident Evil 2 remake, según la web oficial de Microsoft en la Store, donde está la ficha del videojuego, indica que el juego ocupará 21,07 GB, el principal problema reside en el tamaño del juego y es que más de uno se lleva las manos a la cabeza porque solamente va a ocupar sólo 21.07 GB, teniendo en cuenta que otros juegos que llegan hasta 100 gigas y otros entre 70 gigas. Por ese tipo de sustancias se han visto comentarios que dicen que el juego va a durar muy poco, que puede que el audio esté comprimido o que el audio no esté optimizado.
Partamos por la base de que realmente este juego no se puede comparar con un juego de Mundo abierto como otras franquicias que han ido saliendo ya que la mayoría de los juegos con los que se han hecho comparativas son juegos de mundo abierto o que además del modo de un solo jugador tiene multijugador y otras opciones Como por ejemplo dlc o actualizaciones etcétera. Es normal que los comparemos con un juego de este Calibre, que solamente ocupe 21 gigabytes, ya que no es ninguna novedad ya que se debería dar las gracias a la empresa Capcom por optimizar un motor gráfico de una forma tan increíble en sólo 21 gigabytes, ya que el juego se ve de una forma impecable.
Si analizamos en conjunto lo que nos encontramos en RE7 no echaremos de menos absolutamente nada, porque se ve fantástico sea un consola o sea PC, el motor gráfico Unreal Engine se ve muy bien junto con los efectos sonoros que fue un ejemplo a seguir dentro de su género, hablando en efectos sonoros, teniendo en cuenta lo que pesa incluso al día de hoy se puede seguir dentro de ésta generación, ya que estamos acostumbrados de ver a juegos de triple A, que superen los 50 gigas de descarga y sinceramente, por una parte está bien, pero por otra parte no todo tiene ser de color de rosas para todos los juegos que superen ese peso, hay juegos que superan los 60 y 70 gigabytes y a día de hoy no están todos optimizados. En otras palabras el juego no le hace falta más capacidad, con 21 gigas está de sobra y seguramente nos va a dejar con la boca abierta a los que esperamos éste título.